ICDX: Transaksi Pasar Fisik Emas Secara Digital Tumbuh 246 Persen

Indonesia Commodity & Derivatives Exchange (ICDX) mencatatkan total transaksi perdagangan pasar fisik emas secara digital selama Kuartal I tahun 2026

Kekerasan Perempuan Online Meningkat, Pemerintah Perketat Pengawasan Platform Digital

Kasus kekerasan terhadap perempuan di ruang digital terus meningkat dalam beberapa tahun terakhir, dengan rata-rata sekitar 2.000 laporan setiap tahun

Iran dan AS Berperang di Dunia Digital: Meme dan "AI Slop" Jadi Senjata Propaganda

Para ahli menyebut fenomena ini sebagai perang informasi generasi terbaru, di mana kedua negara saling meluncurkan konten digital yang sengaja dibuat bombastis, viral, dan sarat muatan politik untuk mempengaruhi opini publik, terutama di negara lawan.

Sepakat: Forum CMO ASEAN Lahirkan 4 Pernyataan Strategi Kelola Royalti Digital

Forum Organisasi Pengelolaan Kolektif atau Collective Management Organization (CMO) ASEAN yang melaksanakan pertemuan pada yang berlangsung 9-10 April 2026 di Bali

RI Usul Aturan Royalti Musik Digital ke WIPO

Usulan ini bertujuan mengatasi ketimpangan distribusi royalti dan melindungi kreator dari praktik black box royalty.

Alumni Pejuang Digital Siap Bertugas, Perkuat Pembelajaran di Daerah 3T

Didik Suhardi menegaskan bahwa peran para alumni dalam program ini adalah menjadi penggerak perubahan di tingkat tapak.

Patuhi PP Tunas, Platform Digital X Ubah Batas Usia 16 Tahun

Platform digital X (sebelumnya Twitter) menetapkan batas usia minimum pengguna di Indonesia menjadi 16 tahun sebagai bagian dari penyesuaian terhadap Peraturan Pemerintah

Puluhan Ribu Buku Bacaan Terbitan Kemendikdasmen dan Buku Bacaan Digital Disambut Antusias Pemudik

Lewat kegiatan Mudik Asyik Baca Buku Tahun 2026, Badan Bahasa kembali menjadikan momentum mudik lebaran untuk mendorong tumbuh dan berkembangnya budaya membaca.

Guru Besar UI: Perkembangan Otak Anak Terhambat Akibat Paparan Digital Berulang

Rose Mini Agoes Salim menjelaskan, pada usia dini, otak anak memiliki kemampuan menyerap informasi secara optimal. Namun, jika stimulasi yang diterima terbatas dan berulang, perkembangan kapasitas kognitif anak dapat terganggu

Pemerintah Resmi Batasi 8 Platform Digital untuk Anak di Bawah 16 Tahun, YouTube dan Roblox Termasuk

Kebijakan ini tertuang dalam Peraturan Menteri Komunikasi dan Digital Nomor 9 Tahun 2026, yang merupakan aturan turunan dari Peraturan Pemerintah Nomor 17 Tahun 2025 tentang Tata Kelola Penyelenggaraan Sistem Elektronik dalam Perlindungan Anak (PP Tunas).

Anak Dibawah 16 Tahun Dilarang Memiliki Akun Platform Digital Berisiko Tinggi

Melalui Peraturan Menteri Nomor 9 Tahun 2026 turunan dari PP TUNAS, pemerintah menetapkan bahwa anak di bawah 16 tahun tidak lagi dapat memiliki akun pada platform digital berisiko tinggi.

Ekonomi Digital Tak Boleh Korbankan Anak

Pemerintah menegaskan bahwa perlindungan anak menjadi fondasi utama ekonomi digital Indonesia

Menkomdigi: Disinformasi Ruang Digital Berpotensi Pengaruhi Persepsi Publik

dalam situasi tersebut media arus utama memegang peran penting sebagai penjaga profesionalitas informasi

302 Talenta Digital Disiapkan Komdigi

Menkomdigi Siapkan 302 Talenta Digital, Wajib Kuasai AI dan Jaga Ruang Siber